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Danger Danger

Un jeu de cartes dangereusement simple... avec une surprise que vous ne verrez pas venir.

Danger Danger - Main image
$10.19 $14.99 In stock

Category: Jeux

Toute l'adrénaline d'un braquage à haut risque dans un jeu de cartes que toute la famille peut apprécier.

Danger Danger est un jeu où l'objectif de votre équipe est d'avoir le plus de Coffres visibles à la fin du tour. Pour cela, vous piochez et posez des cartes, tandis que l'autre équipe essaie de vous contrecarrer. Pour gagner, vous devez terminer de jouer avant la fin d'un minuteur de 60 secondes. Oh, et vous ne pouvez pas voir le minuteur du tout ! Cela signifie que c'est juste vous, vos coéquipiers et vos instincts combinés qui courez contre une horloge invisible et les autres joueurs.

Chaque tour est rapide, excitant et garantit de vous donner envie de rejouer encore et encore.

Qu'y a-t-il dans la boîte ?

Danger Danger est livré avec :

  • 64 cartes
  • 5 jetons de points

Plus, un manuel d'instructions que vous allez probablement feuilleter.

Contents shot of the You Gotta Be Kitten Me game box and components

HÉ ! LIRE EST LA PIRE FAÇON D'APPRENDRE À JOUER À UN JEU. REGARDEZ CECI À LA PLACE :

Two cartoon blob characters smiling at each other

GUIDE ÉTAPE PAR ÉTAPE

Two players drawing and playing cards in Don't Get Got gameplay art

DIVISEZ

Divisez-vous en deux équipes et asseyez-vous de chaque côté de la table.

Don't Get Got game setup laid out on a table

PRÉPAREZ

Réglez votre minuteur sur 60 secondes, puis placez-le face cachée ou hors de vue.

Pink numbered mission cards with a hand reaching in Don't Get Got

JOUEZ

Piochez et posez des cartes aussi vite que possible pendant 60 secondes.

Person reacting to an exploding phone in Don't Get Got art

STOP

Arrêtez votre équipe avant que le minuteur ne sonne. Quiconque continue de jouer quand le temps est écoulé perd instantanément.

Briefcase tokens with lightning bolts from Don't Get Got

GAGNEZ

L'équipe avec le plus de Coffres visibles remporte le tour !

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Miles ★★★★★

Played this with four people last weekend and the tension when someone flips a high card near the end of a round is genuinely funny. Turns out a simple goal like having the most Cases showing makes for way more trash talk than I expected.

Natalie S. ★★★★★

Played this at a family dinner and even my skeptical brother-in-law got hooked by round two. The cases mechanic keeps every round tense right up to the final flip, which is rare for something you can teach in five minutes.

Avery ★★★★★

My kids keep asking to play "one more round" every single night now, and I honestly don't mind because the heist theme makes it feel way more exciting than your average family game night pick. The scoring mechanic where you're pushing for the most Cases at the end of each round creates this nice ten