À quoi pensais-tu ?
Le jeu de devinettes pour les horribles lecteurs d'esprit






Category: Jeux
Pouvez-vous donner l'indice parfait avant tout le monde ? What Were You Thinking ? est un jeu de devinettes pour les mauvais lecteurs d'esprit, et c'est aussi amusant à regarder qu'à jouer.
Divisez-vous en deux équipes. Mélangez les tuiles de lettres et placez-les sur le plateau jusqu'à ce qu'il soit plein. Choisissez une personne de chaque équipe pour être le devineur. Le but de votre équipe est de faire dire à votre devineur le mot de la carte de mots en lui donnant un indice de deux mots qui commence par des lettres du plateau. Par exemple, si votre mot est « Pingouin », votre équipe pourrait décider de donner « Oiseau des neiges » comme indice. Mais dépêchez-vous, car si l'autre équipe crie un indice en premier, son devineur peut deviner avant le vôtre. S'ils trouvent la bonne réponse, cette équipe retourne les lettres qu'ils ont utilisées pour un indice (par exemple, si l'indice gagnant est « costume qui se dandine », ils retourneraient « c » et « q »). L'équipe qui retourne 5 lettres d'affilée gagne.
Ce jeu de société familial vous oblige à faire preuve de créativité pour trouver des indices uniques (ou farfelus). Mais c'est aussi un jeu de stratégie facile à apprendre et simple à jouer, qui est différent à chaque fois que vous jouez.
Qu'y a-t-il dans la boîte ?
What Were You Thinking ? est livré avec :
- 36 tuiles de lettres
- 100 cartes
- 1 plateau
Plus, un manuel d'instructions que vous allez probablement parcourir.

HÉ ! LIRE EST LA PIRE FAÇON D'APPRENDRE À JOUER À UN JEU. REGARDEZ CECI À LA PLACE :

GUIDE ÉTAPE PAR ÉTAPE
TIRER
Demandez à un devineur de chaque équipe de fermer les yeux. Ensuite, tirez une carte de mots pour qu'ils devinent.
COURSE
Quand les devineurs ouvrent les yeux, dépêchez-vous de trouver l'indice parfait de deux mots en utilisant les lettres du plateau avant l'autre équipe.
DONNER
Donnez votre indice et espérez qu'il a du sens pour le devineur.
RETOURNER
Si cela a fonctionné, retournez les tuiles sur la grille qui correspondent à votre indice.
GAGNER
La première équipe à retourner 5 cases d'affilée gagne.









