Exploding Kittens | Party card games, puzzles, greeting cards ...

Fara Fara

Ett farligt enkelt kortspel... med en twist du inte kommer att se komma.

Fara Fara - Main image
$10.19 $14.99 In stock

Category: Spel

All adrenalinet i ett höginsatskupp packat i ett kortspel som hela familjen kan njuta av.

Danger Danger är ett spel där ditt lags mål är att ha flest fall som visas i slutet av omgången. Du gör detta genom att dra och placera kort, medan det andra laget försöker hindra dig. För att vinna måste du sluta spela innan en 60-sekunders timer går ut. Och du kan inte se timern alls! Det betyder att det bara är du, dina lagkamrater och era kombinerade instinkter som tävlar mot en osynlig klocka och de andra spelarna.

Varje omgång är snabb, spännande och garanterat får dig att vilja spela om och om igen.

Vad finns i lådan?

Danger Danger kommer med:

  • 64 kort
  • 5 poängmarkörer

Plus en instruktionsbok som du förmodligen kommer att skumma igenom.

Contents shot of the You Gotta Be Kitten Me game box and components

HALLÅ! ATT LÄSA ÄR DET SÄMSTA SÄTTET ATT LÄRA SIG SPELA ETT SPEL. TITTA PÅ DETTA ISTÄLLET:

Two cartoon blob characters smiling at each other

SNABB GUIDE

Two players drawing and playing cards in Don't Get Got gameplay art

DELA

Dela upp i två lag och sitt på motsatta sidor av bordet.

Don't Get Got game setup laid out on a table

STÄLL IN

Ställ in timern på 60 sekunder och placera den sedan med framsidan nedåt eller utom synhåll.

Pink numbered mission cards with a hand reaching in Don't Get Got

SPELA

Dra och spela kort så snabbt du kan i 60 sekunder.

Person reacting to an exploding phone in Don't Get Got art

STOPPA

Stoppa ditt lag innan signalen går. Alla som fortfarande spelar när tiden är slut förlorar direkt.

Briefcase tokens with lightning bolts from Don't Get Got

VINN

Lag med flest fall som visas vinner omgången!

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Miles ★★★★★

Played this with four people last weekend and the tension when someone flips a high card near the end of a round is genuinely funny. Turns out a simple goal like having the most Cases showing makes for way more trash talk than I expected.

Natalie S. ★★★★★

Played this at a family dinner and even my skeptical brother-in-law got hooked by round two. The cases mechanic keeps every round tense right up to the final flip, which is rare for something you can teach in five minutes.

Avery ★★★★★

My kids keep asking to play "one more round" every single night now, and I honestly don't mind because the heist theme makes it feel way more exciting than your average family game night pick. The scoring mechanic where you're pushing for the most Cases at the end of each round creates this nice ten