Je dessine mal : règles, astuces et comment gagner
By Exploding Kittens | Party card games, puzzles, greeting cards ... | Published: 2026-10-30
Category: Guides pratiques
Découvrez les règles, le système de points et les stratégies gagnantes du jeu de soirée hilarant I Suck At Drawing, où le mauvais dessin est en réalité une bonne chose.
Réponse rapide
Pour gagner à I Suck At Drawing, concentrez-vous sur la vitesse et la simplicité : dessinez les images les plus reconnaissables rapidement et devinez vite avec votre équipe pour marquer des points avant la fin du temps.
Pourquoi le mauvais art gagne
I Suck At Drawing transforme votre manque de talent artistique en avantage. Le jeu récompense les croquis rapides et reconnaissables plutôt que les chefs-d’œuvre soignés. Moins vous passez de temps à perfectionner votre dessin, plus votre équipe a de temps pour deviner et marquer des points.
L’humour du jeu vient du contraste entre le mot à dessiner et le dessin horrible. Embrassez le chaos : vos coéquipiers riront, mais ils devineront quand même la réponse si vous vous concentrez sur les éléments essentiels du mot.
Jeu en équipe ou en solo
I Suck At Drawing peut se jouer en équipe ou individuellement. En mode équipe, vous dessinez pour vos coéquipiers, ce qui permet de deviner ensemble et de marquer plus vite. En solo, vous dessinez pour tout le groupe, ce qui rend plus difficile d’adapter votre dessin à la perspective d’une seule personne.
Si vous jouez avec un mélange d’artistes et de non-artistes, le jeu en équipe équilibre les chances. Un mauvais artiste peut encore gagner en dessinant vite et en comptant sur les coéquipiers pour crier leurs suppositions.
Comment jouer et gagner à I Suck At Drawing
- Préparation et choix du dessinateur : À chaque manche, un joueur est le dessinateur. Il pioche une carte avec un mot et a un temps limité pour le dessiner. Les autres joueurs (ou coéquipiers) essaient de deviner le mot. Assurez-vous que tout le monde connaît le minuteur avant de commencer : personne n’aime un « temps écoulé » surprise.
- Dessinez vite et simplement : Ne visez pas un chef-d’œuvre. Esquissez les éléments les plus évidents du mot dans les premières secondes. Utilisez des formes simples et des flèches pour indiquer les caractéristiques clés. Évitez d’effacer ou de redessiner : continuez simplement. Si vous êtes bloqué, dessinez la première chose qui vous vient à l’esprit et laissez votre équipe continuer sur cette base.
- Devinez à voix haute et souvent : Criez chaque idée qui vous passe par la tête, même si elle semble stupide. Plus vous faites de suppositions, plus vous avez de chances de trouver la bonne réponse. N’attendez pas que le dessin soit parfait. Une mauvaise supposition ne vous coûte rien : continuez à crier.
- Marquez des points pour les bonnes suppositions : Lorsqu’un joueur devine correctement le mot, l’équipe (ou l’individu) marque des points. Le dessinateur et le devineur en profitent tous les deux, alors encouragez tout le monde à participer. Si vous êtes le dessinateur, montrez du doigt le devineur le plus proche : cela aide l’équipe à se concentrer.
- Gagnez en atteignant le score cible : Le jeu se termine lorsqu’une équipe ou un joueur atteint le score cible (généralement fixé au début). Suivez les scores et célébrez la victoire, même si le dessin gagnant était horrible. Fixez une limite de score adaptée à la taille de votre groupe pour éviter que le jeu ne traîne.
Le jeu qui rend le mauvais art amusant
- I Suck At Drawing: Le jeu de soirée hilarant où le mauvais art est en réalité bon. Ce jeu célèbre vos échecs de dessin et les transforme en source de rires et de plaisir, alors vous n’avez jamais besoin d’être un artiste talentueux pour en profiter.

I Suck At Drawing
