Exploding Kittens | Party card games, puzzles, greeting cards ...

Danger Danger

Ein gefährlich einfaches Kartenspiel ... mit einer Wendung, die du nicht kommen siehst.

Danger Danger - Main image
$10.19 $14.99 In stock

Category: Spiele

Der ganze Nervenkitzel eines riskanten Coups – verpackt in einem Kartenspiel, das die ganze Familie lieben wird.

Danger Danger ist ein Spiel, bei dem das Ziel deines Teams ist, am Ende der Runde die meisten Fälle zu zeigen. Das erreichst du, indem du Karten ziehst und ablegst, während das andere Team versucht, dich zu vereiteln. Um zu gewinnen, musst du fertig spielen, bevor ein 60-Sekunden-Timer abläuft. Oh, und du kannst den Timer überhaupt nicht sehen! Das bedeutet, es sind nur du, deine Teamkollegen und eure vereinten Instinkte, die gegen eine unsichtbare Uhr und die anderen Spieler antreten.

Jede Runde ist schnell, aufregend und garantiert so, dass du immer wieder spielen willst.

Was ist in der Box?

Danger Danger enthält:

  • 64 Karten
  • 5 Punkte-Chips

Plus eine Anleitung, die du wahrscheinlich nur überfliegen wirst.

Contents shot of the You Gotta Be Kitten Me game box and components

HEY! LESEN IST DER SCHLECHTESTE WEG, UM EIN SPIEL ZU LERNEN. SCHAU DIR LIEBER DAS AN:

Two cartoon blob characters smiling at each other

SCHNELLANLEITUNG

Two players drawing and playing cards in Don't Get Got gameplay art

AUFTEILEN

Teilt euch in zwei Teams auf und setzt euch auf gegenüberliegende Seiten des Tisches.

Don't Get Got game setup laid out on a table

EINSTELLEN

Stellt den Timer auf 60 Sekunden und legt ihn dann verdeckt oder außer Sichtweite.

Pink numbered mission cards with a hand reaching in Don't Get Got

SPIELEN

Zieht und spielt Karten so schnell ihr könnt, für 60 Sekunden.

Person reacting to an exploding phone in Don't Get Got art

STOPP

Stoppt euer Team, bevor der Summer ertönt. Wer bei Ablauf der Zeit noch spielt, verliert sofort.

Briefcase tokens with lightning bolts from Don't Get Got

GEWINNEN

Das Team mit den meisten sichtbaren Fällen gewinnt die Runde!

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Miles ★★★★★

Played this with four people last weekend and the tension when someone flips a high card near the end of a round is genuinely funny. Turns out a simple goal like having the most Cases showing makes for way more trash talk than I expected.

Natalie S. ★★★★★

Played this at a family dinner and even my skeptical brother-in-law got hooked by round two. The cases mechanic keeps every round tense right up to the final flip, which is rare for something you can teach in five minutes.

Avery ★★★★★

My kids keep asking to play "one more round" every single night now, and I honestly don't mind because the heist theme makes it feel way more exciting than your average family game night pick. The scoring mechanic where you're pushing for the most Cases at the end of each round creates this nice ten